腾讯游戏《剑灵》公测多项数据破腾讯记录

2013年12月1日消息,腾讯代理韩国公司NCsoft旗下3D MMORPG网游《剑灵》于11月28日正式公测,据腾讯方面透露,《剑灵》创造了腾讯有史以来公测首日在线人数最高记录,超出预期。

《剑灵》原名《Blade & Soul》,是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。2011年5月,腾讯宣布获得该游戏国内代理权,2013年5月7日正式开启内测。据悉,该游戏在内测中即创造100万同时在线的成绩。

2013年11月28日《剑灵》正式公测更加火爆,有消息称同时在线玩家超过200万。腾讯方面并未披露详细数据,但腾讯高级副总裁马晓轶表示,无论下载的用户数量、注册数,第一天在线的用户数量,甚至使用的下载带宽都创造了历史性记录。“总结来说,应该是一个历史性的突破,也是腾讯游戏在对于中国整个游戏行业来说一个创造的全新的历史。”

《剑灵》的成绩再次打破了PC端游遭遇颓势的说法。马晓轶认为,未来整个游戏市场的趋势是多样化发展,就目前来看,移动游戏的增长速度还会超越大家的期望,但很多公司觉得说客户端的在线游戏其实是已经开始停滞,从我们看到的情况来看不是这样,这一领域仍然保持高速增长。

“《剑灵》的成功也让我们更加坚定了这个信念,市场成长空间还很大,只不过用户对产品品质要求比之前更高,之前产品品质还OK的就能在市场上获得成功,现在起码做到90分以上才算优秀产品。”马晓轶称。

有了《剑灵》为先例,有消息称腾讯下一步还将接手NCsoft另一游戏品牌《天堂永恒》。NCsoft公司CEO金泽辰表示,《剑灵》作为NCsoft的王牌网游,也是第一次面向中国市场开发的一款东方题材游戏,选择腾讯代理已经成为其进入中国市场最重要的一步,未来仍然存在很大合作空间。